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사다리타기

참가자와 결과를 넣으면 사다리를 만들어 주고, 이름을 눌러 결과를 확인해요.

한 줄에 한 명씩 입력해요. 쉼표로 나눠도 돼요. 같은 이름을 두 번 써도 서로 다른 사람으로 계산해요.

한 줄에 하나씩 입력해요. 입력한 순서대로 사다리 아래에 놓이고, 누가 어디에 닿을지는 사다리가 정해요.

사다리를 만든 뒤 위의 이름을 누르면 그 사람이 사다리를 걸어 내려가고, 도착하면 아래 결과가 나타나요. 키보드로는 이름에 Tab으로 이동해 Enter나 Space를 누르세요.

    입력한 이름과 결과는 이 도구가 저장하지 않고 서버로도 보내지 않아요. 이 화면을 닫거나 새로고침하면 만든 사다리는 사라져요.

    사용법

    1. 참가자 칸에 이름을 한 줄에 한 명씩 적어요. 2명부터 12명까지 가능하고, 쉼표로 이어 적어도 한 명씩 나뉘어요. 처음에는 예시 이름이 들어 있으니 그대로 써 보거나 지우고 새로 적으면 돼요.
    2. 결과 칸에 참가자 수와 같은 개수만큼 결과를 한 줄에 하나씩 적어요. 예를 들어 4명이면 '당첨, 꽝, 꽝, 꽝'처럼 써요. 점심값 내기라면 '내기 당첨, 면제, 면제, 면제'처럼 바꿔 써도 돼요.
    3. '사다리 만들기'를 누르면 세로줄과 가로대가 그려져요. 결과 자리는 '?'로 가려져 있고, 누가 어느 결과에 도착할지는 아직 알 수 없어요. 수가 맞지 않으면 화면에 지금 입력된 수를 알려 드려요.
    4. 위쪽 이름표를 누르면 그 사람 모양의 캐릭터가 사다리를 따라 5~9초쯤 걸어 내려가요. 처음엔 또박또박 걷다가 끝이 가까워질수록 천천히 내려가고, 발소리와 가로대를 건너는 소리, 점점 빨라지는 심장 소리가 나요. 도착하면 결과가 나타나고 결과에 맞는 소리가 나요. 소리가 필요 없으면 '효과음 켜기'를 꺼 두세요. 한 사람이 내려가는 동안에는 다른 이름표가 눌리지 않아요. 같은 내용이 사다리 아래 목록에도 '이름 → 결과' 글자로 쌓여요. 이미 공개한 이름을 다시 눌러도 달라지는 건 없어요.
    5. 한 명씩 열어 보는 대신 '전체 결과 보기'를 누르면 모든 길이 한꺼번에 그려져요. 다시 하려면 '사다리 만들기'를 한 번 더 누르세요. 그때마다 가로대가 새로 놓여서 사다리 모양이 바뀌어요.

    사다리타기 알아보기

    사다리타기는 점심 내기, 청소 당번 정하기, 경품 나눠 주기처럼 '누가 무엇을 맡을지' 정해야 할 때 많이 쓰는 방법이에요. 참가자마다 세로줄 하나를 고르고, 위에서 내려가다가 가로대를 만나면 옆줄로 건너가요. 맨 아래에 닿은 자리의 결과가 그 사람의 몫이 돼요. 이 도구에서는 이름표를 누르면 캐릭터가 그 길을 직접 걸어 내려가며 보여 줘요.

    사다리는 만들 때마다 새로 그려져요. 가로대의 위치는 브라우저의 안전한 난수로 정하고, 같은 높이에서 이웃한 가로대가 겹치지 않게 놓아요. 이렇게 하면 누구의 길도 한 줄에서 두 번 건너뛰지 않고, 서로 다른 사람이 같은 결과에 도착하는 일이 없어요. 모든 사람이 서로 다른 결과를 하나씩 받는 구조라서 짝이 겹치거나 빠지지 않아요. 다만 가장자리 줄에서 출발한 사람과 가운데 줄에서 출발한 사람이 특정 결과에 닿을 확률까지 정확히 같다고 보증하지는 않아요. 큰 이해관계가 걸린 일에는 쓰지 않는 게 좋아요.

    이름표를 하나씩 눌러 공개하면 기다리는 재미가 있고, '전체 결과 보기'로 한 번에 열면 시간이 줄어요. 공개된 결과는 그림뿐 아니라 '이름 → 결과' 글자로도 아래에 쌓여서, 이름이나 결과가 길어 잘려 보일 때도 전체 내용을 확인할 수 있어요.

    참가자는 2명부터 12명까지이고, 그보다 많으면 사다리가 너무 좁아져서 받지 않아요. 6명까지는 사다리가 화면 폭에 맞춰 그려지고, 7명부터는 이름표가 좁아지지 않도록 사다리 영역을 좌우로 밀어서 보게 돼요. 참가자와 결과 칸은 다른 게임 도구와 이름 목록을 나눠 쓰지 않는 독립된 입력칸이라, 여기서 고친 이름이 다른 도구로 옮겨 가지는 않아요.

    자주 묻는 질문

    결과 수가 참가자 수와 다르면 어떻게 되나요?

    사다리는 만들어지지 않고, 지금 입력된 참가자 수와 결과 수가 문구로 나와요. 예를 들어 '참가자 4명, 결과 3개예요'처럼 보이면 모자란 칸을 채우거나 남는 줄을 지우고 다시 눌러 보세요.

    사다리를 다시 만들면 결과가 달라지나요?

    달라질 수 있어요. 누를 때마다 가로대를 새로 놓기 때문에 같은 이름이라도 다른 결과에 도착할 수 있어요. 결과가 놓이는 자리는 입력한 순서 그대로이고, 누가 어디에 닿을지는 사다리 모양이 정해요.

    더 공정하게 하려면 어떻게 하나요?

    이름을 누르기 전에 각자 자기 줄을 먼저 정하고 나서 사다리를 만드는 게 좋아요. 사다리 모양을 본 뒤에 고르면 길을 눈으로 따라가 유리한 자리를 고를 수 있어요. 결과는 '?'로 가려져 있으니 줄을 정한 뒤에 열어 보세요.

    이미 공개한 이름을 다시 누르면요?

    아무 일도 일어나지 않아요. 한 번 그려진 길과 결과는 그대로 남고, 새 사다리를 만들기 전까지 바뀌지 않아요. 처음부터 다시 하고 싶으면 '사다리 만들기'를 다시 누르세요.

    같은 이름이 두 명 있어도 되나요?

    돼요. 같은 이름도 각각 다른 참가자 한 명으로 계산해서 사다리 줄이 따로 생겨요. 다만 결과 목록에서 누가 누군지 헷갈릴 수 있으니, 이름 뒤에 A, B를 붙이는 식으로 구분해 두면 좋아요.

    이름이나 결과가 길면 어떻게 보이나요?

    이름표와 결과 칸의 폭이 정해져 있어서 긴 글자는 끝이 '…'으로 줄여서 그려져요. 이름표에 마우스를 올리면 전체 이름이 보이고, 공개한 결과는 사다리 아래 목록에 전체 글자로 나와요.

    13명 이상은 안 되나요?

    사다리는 12명까지만 만들 수 있어요. 더 많은 인원을 나누려면 팀 나누기나 순서 정하기 도구를 함께 쓰는 방법이 있어요. 12명 이하로 줄여서 여러 번 나눠 돌려도 돼요.